DURACIÓN: 3 meses, 2 clases semanales 1 1/2 hora cada día
PROGRAMA DE ESTUDIO
Unidad I: Introducción a Scratch. Introducción a la programación en bloques. Procesos de lógica humana. Procesos lógicos aplicados a un sistema informático. Instalación del programa y creación de cuenta de ingreso.
Unidad II: Exploración de la interfaz gráfica de usuario. Utilización de escenas y elementos que la conforman. Animaciones. Sonidos. Secuencia de ejecuciones. Ejemplos de código (“snippets”). Argumentos lógicos de acción condicional.
Unidad III: Propuesta para la creación de un videojuego (actividad integradora final). Sondeo de ideas y puesta en común para definir el videojuego. Personajes, situaciones y conversaciones. Utilización e implementación de recursos externos. Detección y corrección de errores (“debugging”).